De relax en Huida gélida
La primera experiencia de esta práctica es Huida gélida, que tiene lugar en la 11.ª dimensión alrededor del año 1954. Durante esta demo, el nivel enseña las mecánicas básicas para jugar al juego. Aprende a moverte, saltar, girar y hacer el cafre antes de afrontar peligros de verdad.
Existe una mecánica nueva que se presenta al principio del nivel en forma de máscara cuántica: Kupuna-Wa, la máscara del tiempo, que ralentiza el tiempo excepto para Crash. Como es habitual, podrás practicar el movimiento, el salto y el giro a través de un tutorial opcional muy breve antes de empezar con la prueba de verdad:
Delante de nuestro bandicoot aparecen una caja de exclamación ("!") y cuatro contornos de cajas. Al golpear la caja de exclamación, los cuatro contornos de cajas se convierten en cajas reales durante un solo segundo. Al activar a Kupuna-Wa, ese segundo se ralentiza, y serás capaz de machacar las cuatro cajas a tiempo para conseguir las deliciosas frutas Wumpa del interior.
Todos los elementos de los juegos de Crash anteriores están aquí. Verás plataformas temporales, cajas TNT y Nitro, enemigos con ganas de machacar a nuestros bandicoots de formas inimaginables y montones de frutas Wumpa que recoger y cajas que romper tanto en la ruta principal como en la de bonificación.
La historia avanza al llegar al ecuador del nivel: Crash y Coco atrapan al perverso doctor Neo Cortex en esta aldea de pescadores gélida y zombi. Pero lamentablemente, llegan tarde y le da tiempo a destrozar un barco en mil pedazos... Y pese a que falla estrepitosamente en el momento de la explosión, al menos provoca que unos pedazos de hielo se desprendan para complicarles las cosas todavía más a nuestros bandicoots.
Y así, nuestros héroes podrán seguir saltando, girando y haciendo el cafre por todas las plataformas como siempre, pero ahora además con los poderes de Kupuna-Wa para ralentizar los ataques enemigos y la caída de plataformas gélidas para pasar sin peligro.