De relax en Huida gélida
La primera experiencia de esta práctica es Huida gélida, que tiene lugar en la 11. ª dimensión alrededor del año 1954. Durante esta demo, el nivel enseña las mecánicas básicas para jugar al juego. Aprende a moverte, saltar, girar y hacer el cafre antes de afrontar peligros de verdad.
Existe una mecánica nueva que se presenta al principio del nivel en forma de máscara cuántica: Kupuna-Wa, la máscara del tiempo, que ralentiza el tiempo excepto para Crash. Como es habitual, podrás practicar el movimiento, el salto y el giro a través de un tutorial opcional muy breve antes de empezar con la prueba de verdad:
Delante de nuestro bandicoot aparecen una caja de exclamación ("!") y cuatro contornos de cajas. Al golpear la caja de exclamación, los cuatro contornos de cajas se convierten en cajas reales durante un solo segundo. Al activar a Kupuna-Wa, ese segundo se ralentiza, y serás capaz de machacar las cuatro cajas a tiempo para conseguir las deliciosas frutas Wumpa del interior.
Todos los elementos de los juegos de Crash anteriores están aquí. Verás plataformas temporales, cajas TNT y Nitro, enemigos con ganas de machacar a nuestros bandicoots de formas inimaginables y montones de frutas Wumpa que recoger y cajas que romper tanto en la ruta principal como en la de bonificación.
La historia avanza al llegar al ecuador del nivel: Crash y Coco atrapan al perverso doctor Neo Cortex en esta aldea de pescadores gélida y zombi. Pero lamentablemente, llegan tarde y le da tiempo a destrozar un barco en mil pedazos... Y pese a que falla estrepitosamente en el momento de la explosión, al menos provoca que unos pedazos de hielo se desprendan para complicarles las cosas todavía más a nuestros bandicoots.
Y así, nuestros héroes podrán seguir saltando, girando y haciendo el cafre por todas las plataformas como siempre, pero ahora además con los poderes de Kupuna-Wa para ralentizar los ataques enemigos y la caída de plataformas gélidas para pasar sin peligro.