《決勝時刻®:黑色行動冷戰》多人遊戲揭露

下一代的全球戰鬥隆重登場,由Treyarch精心打造的經典系列《黑色行動》多人遊戲將帶來標誌性的戰鬥場面、秘密行動,以及橫跨各大遊戲平台與主機世代的完整連線體驗。

by Call of Duty Staff on September 09, 2020

秘密行動。經典戰鬥。內容豐富多元、不斷更新且完整結合新世代《現代戰域》的連線體驗,加深遊戲社群之間的羈絆。

歡迎來到《決勝時刻:黑色行動冷戰》多人遊戲。

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在多人遊戲揭露的深入報導中,Treyarch開發團隊的成員向我們說明,《黑色行動冷戰》將會開創嶄新的紀元,並帶來《黑色行動》經典的神祕氛圍,還能串聯全球各地的玩家,一同沉浸在令人熱血沸騰的遊戲世界當中,享受身歷其境的快感。

搶先體驗與公開測試時程*:

《黑色行動冷戰》的公開測試內容一共為期兩個週末,每個「週末」都將持續約五天左右,預計從每個星期四早上的10點鐘開始,具體時間尚待決定。

第1個週末:PlayStation®4獨家公開測試

第一個公開測試週末將對PlayStation 4平台獨家開放,時間從10月8日星期四開始,持續至10月12日星期一止。

第1個週末:搶先體驗

10月8日星期四至10月8日星期五,已經在PlayStation 4或預購PlayStation 5《黑色行動冷戰》的玩家可以在PlayStation 4搶先體驗。立即前往線上此處了解預購資訊。

第1個週末:公開測試

從10月10日星期六開始,一路到10月12日星期一為止,所有PlayStation 4玩家都能免費暢玩。只要擁有PlayStation 4遊戲主機和網際網路連線,就可以參戰;但某些區域可能還需要訂閱PlayStation®Plus。

第2個週末:PlayStation 4、Xbox One、PC版的公開測試(跨平台)

第二個禮拜的公開測試週末開放PlayStation 4、Xbox One和PC版的玩家參與,從10月15日星期四開始,一路持續至10月19日星期一止。

如果你是PlayStation 4玩家,不論你是否有預購遊戲,都可以在第2個週末的活動期間繼續免費參加公開測試。

第2個週末:搶先體驗

在週末活動的前兩天,也就是10月15日星期四和10月16日星期五,有透過Xbox One或PC版的暴雪Battle.net平台預購遊戲的玩家都可以搶先體驗遊戲內容。如果你是Xbox One/ Xbox Series X或PC版玩家,而且想要盡可能多體驗第2個週末的公開測試內容,敬請一定要預購遊戲。這段活動期間也會開放給PS4玩家體驗公開測試的內容。預購的相關資訊請參考這裡。如果你是Xbox One或PC版玩家,而且想要盡可能多體驗第2個週末的公開測試內容,敬請一定要預購遊戲。這段活動期間也會開放給PS4玩家體驗公開測試的內容。預購的相關資訊請參考這裡

第2個週末:公開測試

在剩餘的公開測試活動期間內,也就是10月17日星期六到10月19日星期一的這段時間,PlayStation 4、Xbox One和PC的所有玩家都能參與測試。如果你是Xbox One玩家,需要訂閱Xbox Live Gold才能進行遊戲。如果你是PC版玩家,需要擁有Battle.net帳號才能進行遊戲。只要符合這些必備條件並且擁有網際網路連線,就可以盡情暢玩遊戲內容。在此提醒,第2個週末的公開測試活動包括跨平台功能。

秘密行動:精心打造的遊戲地圖

《決勝時刻:黑色行動冷戰》中,遊戲寫實的歷史背景設定將會呈現出Treyarch標誌性的地圖設計方式,並透過視覺美術風格讓玩家沉醉在1980年代早期冷戰爆發的氛圍當中。

多人遊戲會帶領全球各地的特戰兵一起前往安哥拉沙漠(地圖名稱:衛星)、烏茲別克的冰封湖泊(岔路口)、南海攤的街道(邁阿密)、寒冷的北大西洋(艦隊)以及蘇聯的核心地帶(莫斯科)。以下簡單介紹玩家所能體驗到的其中幾張地圖:

艦隊

為了執行亞速爾計畫,美國和蘇聯的部隊來到北大西洋的正中央,尋找核子潛艇原型的下落。能否找到這艘潛艇是關鍵,不論是由蘇聯率先奪回還是由美國攔截,都會影響冷戰局勢的走向。使用船隻之間彼此相連的滑索,或是指揮巡邏艦來改變戰局。

十字路口

在烏茲別克內陸一條通往阿富汗的重要路線上,NATO部隊動身前往埋伏蘇聯的大型軍事車隊,這支車隊搭載著洲際飛彈發射器。軍情六處的中隊在一片冰天雪地的蘇聯荒野中準備對抗俄羅斯特種部隊,以奪取車隊的最高機密情報,並收集日後行動所需的物資。使用坦克轟炸敵人的所在位置,或駕駛雪地摩托車奔馳到敵人後排把對方打得潰不成軍。

邁阿密

柏修斯雇用情報局的部隊,在邁阿密赫赫有名的南海灘伏擊運送囚犯的車輛,藉此釋放他的親信盟友。趁著夜色和霓虹燈光的掩護,中情局的特種部隊穿梭於色彩鮮明的建築中,並動身前往消滅殘存的情報局部隊,調查有關柏修斯下落的線索。

莫斯科

有一支俄羅斯特種部隊被派往蘇聯的核心地帶突擊行蹤暴露的中情局安全屋,打算肅清這個區域裡面的敵對勢力,並活捉中情局的特務,藉此進一步打探出有關NATO未來計畫的情報。根據初步報告指出,這個區域戰況變得激烈,戰火一路蔓延至平民居住的街道上,促使中情局派出第二支聯合特種作戰司令部小隊趕往現場支援。

衛星

由美國製造的最高機密偵察衛星「KH-9」墜毀在中非安哥拉的沙漠內陸,推估應該是柏修斯所為。受僱的情報局部隊正在搜索這顆衛星的敏感情報,NATO的軍情六處中隊也前往現場準備奪回衛星並肅清落單的情報局敵人。

這五張地圖(遊戲上市時還會推出更多地圖)經過精心設計,Treyarch的視覺研究部門親自到訪現實世界的各處,以照片掃描數千個實體物件、地形、環境和材料,力求忠實呈現出最真實的樣貌。

這些素材幫助遊戲開發者、設計師和美術師順利打造出宛若身臨其境的虛擬世界與氛圍,並藉由光度學燈光技術,進一步加深環境視覺效果的擬真程度,此外還有遊戲引擎的「輪廓」地形系統輔助。這使得多人遊戲戰鬥能夠以高動態範圍的4K高畫質呈現出來,在下一代的遊戲平台(PS5和Xbox Series X)帶給玩家視覺上的震撼與衝擊。

解密情報:多人遊戲模式總覽

準備好體驗令人熟悉的核心模式,例如:團隊死鬥、搜索與摧毀、佔領戰和擊殺確認模式;此外,還有重要人物護送、綜合武力和火力小組等全新玩法可以體驗。《黑色行動4》的超人氣競技型控制模式也強勢回歸!

重要人物護送

在這個全新的6對6目標導向遊戲模式中,隊伍必須保護或制伏隨機被選為重要人物的玩家。這個「重要人物玩家」身上只會配備一把手槍、一顆煙霧彈和一架UAV(用來替隊伍蒐集情報),需要由其他五位隊友來加以保護。

負責保護重要人物的玩家必須護送對方前往撤離點,並在這樣的過程中擊退擔任進攻方的隊伍,進攻方的目標是趕在重要人物逃跑之前將其擊斃。在回合中死亡的非重要人物玩家必須等到下一個回合開始後才會復活,但生命值歸零倒地的玩家會進入瀕死狀態,處於該狀態的玩家可以保護自己,並等待隊友過來幫忙復活重返戰場。

綜合武力

綜合武力是12對12的遊戲模式,結合步兵和載具的遊戲機制,戰場規模更勝以往,戰鬥的激烈程度與地圖環境息息相關。

根據地圖的不同,玩家將可使用坦克、雪地摩托車、突擊直升機或水上摩托車使戰況變得更加白熱化;除此之外,該模式也會爆發傳統型槍戰,令人看得瞠目結舌的精采畫面隨時都有可能上演。

遊戲上市後,玩家將可體驗到好幾張綜合武力的遊戲地圖以及幾個綜合武力的遊戲模式,其中包括佔領戰,雙方隊伍必須搶奪和保護四散在地圖中的各面旗幟。

火力小組

火力小組是《黑色行動》多人遊戲最新推出的40人模式,最多可由10支四人隊伍同時參與,戰鬥的重點不光只是戰場上的特戰兵,附近的環境也很重要。第一個開放的火力小組類型遊戲是「骯髒炸彈」,更多相關資訊會在遊戲上市前發布!

標誌性戰鬥:初步玩法資訊

《決勝時刻:黑色行動冷戰》荷槍實彈的戰鬥以《黑色行動》向來一貫的移動方式和槍戰場面作為基礎,同時在重要的玩法元素上尋求創新突破,帶領遊戲邁向新的境界。

這一切自然要從軍械武器開始談起。新的武器音效引擎能夠讓玩家透過有別以往的方式來辨識敵人和友軍的槍聲,並藉由三維立體方位的音效來判斷敵人是從哪個方向使用什麼樣的武器和子彈在攻擊自己。

特戰兵對戰配置的部分,「建立裝備配置」系統現已改為欄位導向,會自動給予特戰兵主要武器、次要武器、致命道具、戰術道具、戰地升級和全套特長。

《黑色行動》首次推出戰地升級,這種遊戲內物品可以用來協助隊友或打擊敵人,只能在遊戲內收集,且具有冷卻時間的機制(死亡不會重置冷卻時間)。

玩家也可以使用王牌來搭配對戰配置,王牌能提供以下四種加成效果的其中一種:

·      提供主要武器八個配件

·      攜帶最多六個特長

·      復活時身上所攜帶的致命道具與戰術道具數量加倍

·      你可攜帶任意類別的特長共計三個,原本限定只能每種各攜帶一個

想要進一步改造主要武器或部分次要武器的玩家,可以多加利用槍匠的功能。每把主要武器都有橫跨八個不同部位的54個配件可以任意搭配,每個部位都有至少六個選項可以變換。每每個配件的優缺點都會以百分比差異的方式呈現,幫助特戰兵確切了解每種武器配置背後的數值以及實戰手感,也有利於開發者與社群玩家之間針對武器調整方式的溝通互動。

除了對戰配置之外,連殺獎勵也在經歷重大變革之後強勢回歸。在新的遊戲系統中,玩家即便陣亡也不會失去累積分數,如此一來,每位玩家都有機會獲得超勁爆、超酷炫的武器來逆轉戰局。

不過,玩家必須要不斷上演精采表現,並累積超多分數,才能獲得這些連殺獎勵(尤其是頂級連殺獎勵)。在不死亡的情況下連續取得多次擊殺可獲得額外分數,幫助玩家以更快的速度獲得遊戲裡面威力最強大的連殺獎勵。

連殺獎勵也有冷卻時間的設計,避免玩家反覆濫用連殺獎勵;某些連殺獎勵的冷卻時間機制,則是為了要制衡非傳統型反連殺獎勵措施的其他連殺獎勵。

特戰兵身體構造的可運動部位變多了,此外也添加了物理特效,使特戰兵的移動過程看起來比以往都還要更栩栩如生。除了這些視覺方面的突破之外,《黑色行動冷戰》還會針對角色移動的這個部分推出四個改良項目:

·      衝刺初速 – 特戰兵在開始衝刺時,會瞬間獲得很大的動能,然後才會恢復為平常的衝刺速度。

·      滑行 – 滑行的起始位置和結束位置都是蹲伏姿勢,讓移動過程看起來更寫實逼真。

·      腳步聲控制 – 移動速度越快,發出的腳步聲越大;反之,移動速度越慢,發出的腳步聲越小。經典的忍者特長重返遊戲,玩家可以利用這個特長來降低衝刺時的腳步聲。

·      跳躍 – 跳躍的高度更為自然,特戰兵落地時移動速度會暫時降低。

連線體驗

《黑色行動冷戰》支援跨平台配對、跨平台進度共享和跨世代遊戲內容功能,此舉為《決勝時刻》系列遊戲首創,開創出全球規模戰鬥的嶄新世代。

不論在哪個遊戲平台(包括PC)進行哪一種遊戲模式,都能夠感受到遊戲所提供的連線體驗(由Beenox領軍開發)。透過Battle.net進行的PC版《決勝時刻》預計將針對昔日的遊戲體驗推出大型改善項目,同時改良螢幕工具、效能異常通知、額外玩法設定以及各種視覺特色(以最新的軟體創新為發想)。

遊戲也會為《決勝時刻:現代戰域™》帶來嶄新的氣象,繼續拓展免費遊玩的超人氣大逃殺遊戲。Treyarch、Infinity Ward和Raven Software以及其他工作室攜手合作,維持《現代戰域》一貫的風格,並結合《黑色行動冷戰》的遊戲元素。

敬請參考相關的跨平台部落格文章,了解更多有關跨平台功能的資訊,以及我們對於遊戲上市後內容的規劃。

公開測試日期公布 – 立即預購數位版,獲得搶先體驗資格

誠如在多人遊戲揭露節目中所宣布(以及在本篇文章前半段所詳述),《決勝時刻:黑色行動冷戰》公開測試活動會在10月8日搶先開放給PS4玩家體驗,並隨後於10月15日開放Xbox和PC版玩家體驗。公開測試內容會在10月17日在所有遊戲平台開放,玩家可把握這次機會搶先體驗預計於11月13日正式推出的《決勝時刻:黑色行動冷戰》

有許多不同版本的遊戲可供玩家選擇,包括標準版、跨世代組合包版和終極版。所有數位版本都會附贈本次公開測試的搶先體驗資格。

立即前往遊戲的官方網站預購,並參考這篇內容詳盡的文章,看看哪種版本最適合自己。

隨時掌握新情報

在接下來的幾天乃至於幾個禮拜內,別忘了時常回來查看Activision遊戲部落格了解最新資訊。玩家也可以前往Treyarch的部落格查看《決勝時刻:黑色行動冷戰》的公告與內容。敬請追蹤@CallofDuty和@Treyarch的推特、Instagram和臉書帳號,以掌握更多相關資訊。

合作零售商現已開放玩家預購,或是你也可以在CallofDuty.com預購遊戲。

 

上述所提及的遊戲特色皆屬於仍在開發中的遊戲特色,可能會根據最終開發結果及/或遊戲調整或更新而有所變動,可能會移除或修改部分或全部的上述遊戲特色。

*PlayStation 4平台的多人遊戲測試搶先體驗於2020年10月8日開始;PlayStation 4平台的多人遊戲公開測試於2020年10月10日開始。各個平台的活動內容以及多人遊戲測試開始日期或有變動。請參閱www.callofduty.com/beta取得更多資訊。公開測試最短為期2日。測試搶先體驗代碼具有時限,請盡速向各合作零售商索取。需要網際網路連線。可能需要訂閱線上多人遊戲服務。

更多有關《決勝時刻®:黑色行動冷戰》的資訊,請參考:www.callofduty.comwww.youtube.com/callofduty;也敬請追蹤@Treyarch、@RavenSoftware和@CallofDuty的推特、Instagram和臉書帳號。

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