Revelado o Multijogador de Call of Duty®: Black Ops Cold War

A próxima geração de combate global chegou com a icônica experiência multijogador de Black Ops, definida pelas marcas registradas da Treyarch – como o combate emblemático, operações secretas e uma experiência conectada entre diversas plataformas e gerações de consoles.

by Call of Duty Staff on September 09, 2020

Operações secretas. Combate emblemático. Uma experiência conectada que se compromete a trazer conteúdo robusto e contínuo, além de uma profunda integração com a próxima evolução do Warzone, proporcionando o que será a comunidade mais unida já vista.  

Sejam bem-vindos ao multijogador de Call of Duty: Black Ops Cold War.

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Conforme detalhado no anúncio do multijogador feito pelos membros da equipe de desenvolvimento da Treyarch, Black Ops Cold War pretende definir uma nova era de operações secretas dignas do nome Black Ops, interconectando o universo imersivo do jogo a um cenário global.

Horários do Acesso Antecipado e do Beta Aberto*:

Teremos dois fins de semana com conteúdo do Beta de Black Ops Cold War. Cada "fim de semana" vai durar um total de cinco dias, aproximadamente, programados para começar nas manhãs de quinta-feira (o horário exato ainda será definido).

Fim de Semana 1: Beta Exclusivo para PlayStation®4

O primeiro fim de semana do Beta é exclusivo para jogadores do PlayStation®4. Ele terá início na quinta-feira, 8 de outubro, e terminará na segunda-feira, 12 de outubro.

Fim de Semana 1: Acesso Antecipado

O acesso antecipado no PlayStation 4 estará disponível quinta-feira, dia 8 de outro, e sexta-feira, dia 9 de outubro, para jogadores que reservaram Black Ops Cold War para PlayStation 4 ou PlayStation 5. Consulte este site para obter informações sobre a reserva.

Fim de Semana 1: Aberto

De sábado, 10 de outubro, a segunda-feira, 12 de outubro, todos os jogadores de PlayStation®4 poderão jogar à vontade. Se você tiver um PlayStation®4 e conexão com a internet, isso já deverá ser o bastante para participar, mas pode ser que uma assinatura do PlayStation®Plus seja obrigatória em alguns territórios.

Fim de Semana 2: Beta do PlayStation®4, Xbox One e PC (Crossplay)

O segundo fim de semana do Beta é para jogadores do PlayStation®4, do Xbox One e de PC. Ele terá início na quinta-feira, 15 de outubro, e terminará na segunda-feira, 19 de outubro.

Se você joga no PlayStation®4, tendo reservado o jogo ou não, pode continuar jogando o Beta Aberto gratuitamente durante todo o período do Fim de Semana 2.

Fim de Semana 2: Acesso Antecipado

O acesso antecipado estará disponível nos dois primeiros dias do fim de semana (quinta e sexta-feira, 15 e 16 de outubro) para todos que tiverem reservado ou comprado o jogo na pré-venda para Xbox One / Xbox Series X, ou para PC por meio da Blizzard Battle.net, respectivamente. Se você tem um Xbox One ou PC e quer jogar o 2º fim de semana do Beta pelo maior período de tempo possível, não esqueça de fazer a sua reserva. Esse período será aberto para jogadores de PS4. Consulte este site para obter informações sobre a reserva.

Fim de Semana 2: Aberto

O restante do período do Beta Aberto, a partir de sábado, 17 de outubro, até segunda-feira, 19 de outubro, poderá ser acessado por todos os jogadores no PlayStation®4, no Xbox One ou no PC. Se você possui um Xbox One, é necessária uma assinatura Xbox Live Gold para jogar. Se você possui um PC, é necessária uma conta Battle.net para jogar. Fora esses requisitos e uma conexão com a internet, você tem tudo o que é preciso para jogar. E lembre-se: o Fim de Semana 2 do teste Beta terá crossplay.

Operações Secretas: Mapas Minuciosamente Criados

Em Call of Duty: Black Ops Cold War, o característico design de mapas da Treyarch estará presente nos cenários históricos e realistas do jogo, ainda mais acentuados graças ao estilo artístico adotado, que imerge os jogadores na narrativa da Guerra Fria que se desdobra nos anos 80.

Essa jornada multijogador leva os operadores ao redor do mundo, do deserto angolano (Satélite) aos lagos congelados do Uzbequistão (Encruzilhada), às ruas de South Beach (Miami), às águas gélidas do Atlântico Norte (Armada), e até mesmo ao coração da União Soviética (Moscou). Eis um breve resumo de alguns dos mapas que poderão ser infiltrados:

Armada

Com base na Operação Açoriana, os exércitos americano e soviético chegam ao meio do Oceano Atlântico Norte em busca do protótipo de um submarino nuclear. O equilíbrio da Guerra Fria pode pender a favor de quem conseguir recuperá-lo, sejam os soviéticos o reivindicando ou os americanos o interceptando. Use tirolesas para passar de um navio ao outro ou comande barcos armados para mudar o rumo da batalha.

Encruzilhada

Em uma rota crucial que liga o Afeganistão ao Uzbequistão, as forças da OTAN foram mobilizadas para emboscarem um enorme comboio militar soviético formado por lançadores móveis de mísseis balísticos intercontinentais. Com uma gélida floresta soviética como pano de fundo, um Esquadrão MI6 está pronto para combater qualquer integrante das forças Spetsnaz para poder assegurar as informações ultrassecretas contidas no comboio, assim como qualquer suprimento necessário para operações futuras. Use tanques para explodir os inimigos em suas posições ou motoneves para contornar o inimigo e romper a formação dele.

Miami

Utilizando forças mercenários do DGI, Perseu emboscou e assaltou um transporte prisional na famosa South Beach, em Miami, para poder libertar um aliado de confiança. Na calada da noite e em meio à vibrante arquitetura e luzes néon, as forças especiais da CIA foram despachadas para eliminar as forças remanescentes do DGI e identificar pistas sobre o paradeiro de Perseu.

Moscou

No coração da União Soviética, um esquadrão Spetsnaz foi enviado para um abrigo comprometido da CIA, para assegurar a área e capturar qualquer operador que ainda se encontre no local, além de adquirir mais informações sobre os futuros planos da OTAN. Os relatórios iniciais indicam que a área está sob fogo pesado e a luta acabou chegando às ruas, levando uma segunda equipe CIA-JSOC ao local para servir de reforço.

Satélite

No meio do deserto de Angola, na África Central, um satélite americano ultrassecreto de reconhecimento conhecido como KH-9 foi derrubado, talvez por Perseu. Forças mercenárias do DGI estão procurando as informações sensíveis que ele contém, e o Esquadrão MI6 da OTAN foi enviado para tomar o local e eliminar quaisquer retardatários do DGI.

Ainda que só vá estar disponível uma amostra do conjunto maior de mapas no lançamento, esses cinco mapas foram criados meticulosamente com base em fontes autênticas do mundo real. O departamento de pesquisa visual da Treyarch visitou lugares reais e fotografou milhares de objetos, terrenos, ambientes e materiais físicos.

Todos esses recursos ajudaram os desenvolvedores e artistas a produzir um mundo virtual imersivo muito atmosférico, incrementando ainda mais a fidelidade visual de ambientes com iluminação fotométrica e o sistema de terreno "Contorno" da engine do jogo. Um cenário incrível para combates do multijogador em uma experiência 4K genuína de grande alcance dinâmico nas plataformas da nova geração (PS5 e Xbox Series X) e PC. 

Informações liberadas: Visão geral dos modos do multijogador

Espere ver modos principais conhecidos, como Mata-mata em Equipe, Localizar e Destruir, Dominação e Baixa Confirmada, além de novas formas de jogar, como Escolta de VIP, Armas Combinadas e Equipe de Ataque. O modo competitivo Controle, aclamado pelos fãs de Black Ops 4, também está de volta!

Escolta de VIP

Nesse novo modo principal de objetivo 6v6, as equipes precisam proteger ou subjugar um jogador escolhido aleatoriamente para ser o VIP. Esse jogador VIP recebe apenas uma pistola equipada, uma granada de fumaça, um VANT para obter informações da equipe e a satisfação de ser defendido por até cinco companheiros de esquadrão.

Esses protetores precisam escoltar o VIP até um ponto de extração enquanto rechaçam ataques da equipe adversária, cujo objetivo é neutralizar o VIP antes que ele fuja. Jogadores não VIP que morrem durante a rodada ficam de fora até a rodada seguinte, mas um jogador derrubado com zero de saúde pode se defender com Última Batalha ou ser reanimado por um companheiro de equipe para voltar à luta.

Armas Combinadas

Armas Combinadas, uma batalha 12v12 que junta infantaria e veículos, é um modo em escala maior em que a ação é ligada ao ambiente em que ela acontece.

Dependendo do mapa, veículos como tanques, motoneves, helicópteros de ataque ou jet skis vão amplificar e estimular a ação junto com tiroteios tradicionais, proporcionando momentos de cair o queixo bem no meio de um confronto intenso.

No lançamento, espere jogar vários mapas e modos de Armas Combinadas, incluindo Dominação, em que diversas bandeiras são distribuídas por um mapa para que as equipes capturem e defendam.

Equipe de Ataque

Equipe de Ataque é uma nova categoria de 40 jogadores do multijogador de Black Ops com até 10 quartetos, e a ação se concentra não só nos operadores em campo, mas também no ambiente em que eles combatem. O primeiro tipo de jogo disponível de Equipe de Ataque se chama Bomba Suja, e teremos mais informações quando chegarmos mais perto do lançamento!

Combate Típico: Informações Iniciais de Jogabilidade

O combate pé no chão de Call of Duty: Black Ops Cold War se baseia no estilo familiar de movimentação e tiros de Black Ops, e ao mesmo inova elementos de jogabilidade essenciais para levar a experiência a um novo patamar.

E isso começa, claro, com o armamento. Uma nova engine de som de armas proporciona uma compreensão maior sobre os tiros de inimigos e aliados, dando aos jogadores uma noção tridimensional quanto ao que está sendo disparado contra eles e à direção de onde os tiros vêm.

Para os armamentos do operador, o sistema Criar uma Classe agora é baseado em espaços, dando automaticamente uma arma principal, uma secundária, um equipamento letal e um tático, uma Melhoria de Campo e um conjunto de Vantagens.

Novidade em Black Ops, as Melhorias de Campo são itens de jogo que podem ajudar seu esquadrão ou atrapalhar seus inimigos, obtidas exclusivamente com tempo de jogo e com tempo de espera que se estende após a morte.

Os armamentos também podem ser equipados com Curingas que alteram a classe e podem fornecer um destes quatro benefícios:

·      Conceder oito acessórios para uma arma principal

·      Equipar até seis Vantagens

·      Dobrar a quantidade de equipamentos letais e táticos obtidos ao surgir

·      Equipar três Vantagens de qualquer categoria, em vez da limitação de uma de cada

Quem quiser mexer mais em sua arma principal, ou em algumas secundárias, pode ir para o Armeiro. Cada arma principal pode ser personalizada com até 54 acessórios de oito nós, ou pontos de acessórios, diferentes, com pelo menos seis opções em cada ponto de acessório. As vantagens e desvantagens de cada acessório são indicados por uma mudança percentual exata, permitindo que os operadores entendam com precisão os dados relativos à funcionalidade de cada configuração de arma em campo, além de estimular conversas entre desenvolvedores e a comunidade sobre modificação de armas.

Além de Armamentos, as Séries de Pontuação voltam com algumas mudanças importantes. Neste novo sistema, a pontuação obtida é preservada após a morte, de modo que todos os jogadores tenham chance de ganhar essas ferramentas viscerais e divertidas que podem mudar os rumos da batalha.

Contudo, essas Séries de Pontuação, especialmente as recompensas mais avançadas, ainda precisam ser conquistadas obtendo muitos pontos em partidas de elite. Os jogadores que conseguirem várias baixas antes de morrer vão ganhar bônus de séries, que podem contribuir consideravelmente para a obtenção das Séries de Pontuação mais poderosas do jogo.

As Séries de Pontuação também têm tempo de espera, impedindo que jogadores "apelem" com Séries de Pontuação repetidas, e algumas até existem para se contrapor a outras Séries de Pontuação além de outras medidas tradicionais de defesa.

Com mais pontos de deslocamento e efeitos de física, a movimentação dos operadores vai parecer mais real do que nunca. Além desses avanços visuais, espere a inclusão de quatro novos refinamentos à movimentação em Black Ops Cold War:

·      Largada de Corrida — Os operadores recebem automaticamente um aumento de velocidade quando começam a correr e depois diminuem para uma velocidade normal de corrida.

·      Deslizamento — Os deslizamentos começam e terminam em posição de agachamento, para uma reprodução mais verossímil dos movimentos.

·      Controle de Passos — Movimentações mais rápidas fazem mais barulho, e movimentações mais lentas não emitem tanto ruído. Os jogadores podem diminuir mais ainda o som dos passos ao correr com a volta da clássica Vantagem Ninja.

·      Saltos — Espere uma altura mais natural em saltos, que deixam o operador mais devagar por um instante quando ele volta ao chão.

Uma Experiência Conectada

Black Ops Cold War vai permitir jogos multiplataforma e multigeração, além de progressão entre plataformas, revolucionando a franquia Call of Duty com a introdução da nova geração de combate global.

Essa sensação de interconectividade será percebida em todos os modos de jogo e para todas as plataformas disponíveis, incluindo PC, em que Beenox é o principal desenvolvedor. Pela Battle.net, os jogadores no PC podem esperar grandes aprimoramentos na experiência Call of Duty do passado, além de melhores ferramentas de monitoramento, notificações de anomalias de desempenho, mais configurações de jogabilidade e vários recursos visuais proporcionados pelas últimas inovações de software.

O jogo também introduz a nova evolução de Call of Duty: Warzone™, retomando e expandindo a experiência gratuita de Battle Royale de grande sucesso. A Treyarch, a Infinity Ward e a Raven Software, com apoio de outros estúdios, estão colaborando para preservar a continuidade em Warzone e ao mesmo tempo incorporar elementos de Black Ops Cold War.

Para saber mais sobre jogo em outras plataformas, e sobre nosso empenho em continuar oferecendo conteúdo robusto pós-lançamento, veja mais informações em nosso blog sobre crossplay.

Anunciada a Data do Beta Aberto — Reserve agora a versão digital para obter acesso antecipado

Conforme mostrado no anúncio do multijogador e detalhado antes neste blog, o Beta Aberto de Call of Duty: Black Ops Cold War  começa com um período de acesso antecipado no dia 8 de outubro para jogadores no PS4™ e no dia 15 para jogadores no Xbox e PC. O Beta será aberto para todas as plataformas em 17 de outubro, e os jogadores poderão experimentar Call of Duty: Black Ops Cold War antes do lançamento em 13 de novembro.  

Há várias opções disponíveis, incluindo a Edição Padrão, a Edição Pacote Multi-geração e a Edição Definitiva. Todas as edições digitais têm acesso antecipado nesse Beta Aberto.

Reserve agora no site oficial do jogo e veja qual edição é a melhor para você neste blog com todos os detalhes.

Fique conectado para mais informações

Não se esqueça de visitar o Blog da Activision Games nos próximos dias e semanas para as últimas informações. Os jogadores também podem acessar o Blog da Treyarch para anúncios e conteúdos de Call of Duty: Black Ops Cold War. Siga @CallofDuty e @Treyarch no Twitter, no Instagram e no Facebook para mais informações. 

As reservas já estão disponíveis nos revendedores participantes ou em CallofDuty.com.

 

OS RECURSOS DE JOGO DESCRITOS ACIMA SE BASEIAM EM RECURSOS ATUALMENTE EM DESENVOLVIMENTO QUE ESTÃO SUJEITOS A ALTERAÇÃO DE ACORDO COM MUDANÇAS DE DESENVOLVIMENTO FINAIS E/OU AJUSTES OU ATUALIZAÇÕES DE JOGO QUE PODEM REMOVER OU MODIFICAR ALGUNS OU TODOS OS RECURSOS ACIMA. 

*O acesso antecipado ao Beta do MJ começa em 8 de outubro de 2020 no PlayStation 4; o Beta aberto do MJ começa no dia 10 de outubro de 2020 no PlayStation 4. A disponibilidade nas plataformas e as datas de lançamentos do Beta do MJ estão sujeitas a alterações. Acesse www.callofduty.com/beta para obter mais detalhes. A duração mínima do Beta aberto é de 2 dias. Somente por tempo limitado, enquanto durarem os códigos de acesso ao Beta em lojas participantes. É necessário ter conexão com a internet. Pode exigir assinatura multijogador online.

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