Operation: Rank Up Report #3
Day 21 – 14:04:26 PST
Somewhere in California
AGB – Lead Writer
Since my last Rank Up Report was posted, I’ve spent all week exploring the new community content – the first of many in Modern Warfare.
As my player rank will be well into the triple digits after a few more hours of playtime, here’s how I experienced this new content and how you can continue to improve across all that it has to offer.
La première chose que j'aie faite après la mise à jour, c'était d'essayer "Shoot House" dans la sélection 24/24 spéciale Shoot House. Je dis pas non à un bon moshpit – il y a des filtres pour partie rapide que j'utilise pour créer mes propres sélections – mais cette sélection 24/24, c'est vraiment génial.
Avec son mélange de match à mort par équipe, de modes Élimination confirmée, Domination, et Quartier général sur la carte "Shoot House" (et uniquement cette carte), cette sélection m'a procuré une tonne d'expérience. C'est une carte rapide et frénétique même. En un mot : c'est du fun à l'état pur.
Si vous voulez un aperçu fouillé de "Shoot House", plongez dans le guide tactique de la carte, mais voici quand même quelques astuces que j'ai notées après quelques heures de jeu :
· Les joueurs assez motivés avec le bon équipement peuvent passer du portail Alpha au portail Bravo en 10 secondes environ. En d'autres termes, "Shoot House" est une petite carte. Gardez bien ça en tête, quelle que soit votre stratégie.
· Attention au carrefour, notamment dans la partie centrale de la carte. La décharge, le centre et les zones de conteneurs peuvent être des zones chargées, riches en fusillades, surveillez donc toujours vos arrières et soyez sur vos gardes.
· Il y a aussi beaucoup de zones à découvert dans Shoot House, ce qui peut être utile pour les bonus aériens de séries d'élimination, pensez-y pour vos équipements. Avec la bonne trajectoire, les équipements lancés peuvent avoir leur intérêt sur cette carte. Pensez à lever la tête.
Utilisez votre équipement pour tirer parti de la forme de Shoot House. Les armes à courte portée semblent une évidence, car leurs petites tailles les avantagent dans les escarmouches à courte portée. Mais attention•: il existe des lignes de vue qui s'étendent d'un bout à l'autre de la carte, ce qui peut se révéler utile aux tireurs d'élite qui veulent neutraliser les joueurs au corps-à-corps.
Après m'être fait les dents sur Shoot House, j'ai eu envie de jouer sur l'autre carte gratuite : "Krovnik Farmland". C'est tout l'inverse de "Shoot House". Les collines de ce paysage rural sont le théâtre d'affrontements sans merci dans des parties en Guerre terrestre.
C'est une expérience très différente, mais tout aussi fun. Pendant mes parties, j'ai vu des tonnes de combats de véhicule au beau milieu du village. J'ai préféré les éviter et prendre les petits chemins autour du village, et après bien des échecs, j'ai décidé d'éliminer des tireurs d'élite ennemis, pour neutraliser leur position défensive.
Bien sûr, un guide complet est prévu, mais voici déjà quelques astuces que j'ai pour vous :
· Les bâtiments individuels dans le village central – en direction des drapeaux B, C et D – peuvent offrir des positions tactiques intéressantes pour les tireurs d'élite. Ils surplombent ainsi les points d'objectif… mais compte tenu de leur taille, les joueurs en combat rapproché peuvent faire la différence sur ces satanés snipers.
· Je l'ai déjà dit, mais les itinéraires est et ouest à la périphérie constituent de bons chemins pour prendre à revers l'ennemi, car ils sont éloignés des objectifs en mode Guerre terrestre. Mais attention : ce sont des routes assez longues, donc mieux vaut conduire un Quad ou un autre véhicule pour parcourir rapidement cette distance.
· Les deux zones d'apparition disposent de bâtiments qui peuvent être utiles aux tireurs d'élite qui veulent faire une première victime ou défendre les drapeaux alliés ou ennemis. Ceux qui ont du mal à avancer sur les cartes : en général, vous évitez les modes Guerre terrestre, mais ici, je conseille d'abord d'éliminer à distance les ennemis, et dans un deuxième temps, d'avancer.
Dernière nouveauté et non des moindres•: le nouveau mode de jeu public, Point stratégique.
J'étais vraiment ravi de voir ce mode de jeu revenir. Quand je couvrais les parties d'eSports de Call of Duty®, j'aimais particulièrement le rythme de Point stratégique, le cours de la partie peut se renverser à tout moment.
Mais maintenant, je dois vous parler de mon impression de jeu sur Call of Duty League™
et vous montrer que je domine la compétition dans des parties en ligne de Point stratégique.
Pour ceux qui ne connaissent pas encore ce mode de jeu vraiment génial, nous avons sorti un guide pour Point stratégique. Voici quelques points particuliers sur lesquels je veux insister (j'ajoute aussi quelques astuces de mon cru) :
· Vous n'êtes jamais à l'abri•; quand vous nettoyez une zone hostile dans Point stratégique, avancez avec prudence. Comme dirait le capitaine Price : "Sécurisez les angles". Utilisez les coins pour analyser la zone et cherchez des ennemis potentiels avant d'avancer. Autre possibilité : utilisez un équipement tactique, comme une grenade sensorielle, pour illuminer les zones dissimulées.
· Si vous le pouvez, communiquez avec vos coéquipiers•; quelques erreurs individuelles suffisent à pénaliser toute l'équipe. D'ailleurs, c'est pour ça que c'est aussi fun•! Mais de manière générale, c'est une bonne idée d'utiliser le micro, si vous le pouvez. Partagez des infos avec vos coéquipiers comme : "L'ennemi est arrivé au point stratégique !" Ou bien : "Il y en a trois à l'intérieur !" La communication permet à votre équipe de se coordonner pour avancer et éliminer vos adversaires.
· Connaissez les cartes par cœur et passez à la suite. Pendant que je suivais la scène eSport, j'ai appris à quel point il était important de prédire les mouvements ennemis et de se déplacer au prochain point de rencontre, même s'ils restaient plusieurs secondes sur le point en cours. Si votre équipe a sécurisé l'objectif actuel, vous feriez bien de passer à l'emplacement probable du prochain objectif.
Ça y est, rien que d'avoir écrit ce premier contenu de communauté pour Modern Warfare, j'ai envie d'y retourner. Plus on s'approche de la période des fêtes, plus je me demande ce que les gars d'Infinity Ward vont proposer pour la communauté en termes de cartes, modes, missions et bien d'autres choses.
En attendant, on se croisera sans doute en ligne. Tenez-vous prêtsuntil then.
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